Upgrade to MesaLib-10.3.5
authorHugo Villeneuve <hugo@hugovil.com>
Sat, 27 Dec 2014 03:31:06 +0000 (22:31 -0500)
committerHugo Villeneuve <hugo@hugovil.com>
Sun, 28 Dec 2014 19:55:37 +0000 (14:55 -0500)
config/packages-list
stage4/patches/common/MesaLib-8.0.4-add_xdemos-3.patch [deleted file]
stage4/patches/common/MesaLib-8.0.4-llvm-3.1-fixes-1.patch [deleted file]
stage4/pkg/MesaLib

index 21f81f8..a8c08a8 100644 (file)
@@ -450,7 +450,7 @@ LIBXAU="libXau-1.0.7"
 LIBXDMCP="libXdmcp-1.1.1"
 XBITMAPS="xbitmaps-1.1.1"
 LIBDRM="libdrm-2.4.33"
-MESALIB="MesaLib-8.0.4"
+MESALIB="MesaLib-10.3.5"
 XCURSOR_THEMES="xcursor-themes-1.0.3"
 XKEYBOARD_CONFIG="xkeyboard-config-2.6"
 LUIT="luit-1.1.1"
diff --git a/stage4/patches/common/MesaLib-8.0.4-add_xdemos-3.patch b/stage4/patches/common/MesaLib-8.0.4-add_xdemos-3.patch
deleted file mode 100644 (file)
index 44c2353..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2248 +0,0 @@
-Submitted By:            Armin K. <krejzi at email dot com>
-Date:                    2012-08-14
-Initial Package Version: 8.0.4
-Upstream Status:         Not applicable
-Origin:                  Based on dj's original patch.
-Description:             This patch adds two GL demos, glxinfo and glxgears.
-                         It is based on dj's original patch, with refreshed demos
-                         from upstream git repository, with fixed compiling when
-                         shared libglapi is present and fixed installation process
-                         that won't run install -c on DESTDIR/usr/bin if directory
-                         exists.
-
---- Mesa.orig/Makefile 2012-07-10 17:12:50.000000000 +0200
-+++ Mesa/Makefile      2012-08-14 14:57:46.490218691 +0200
-@@ -2,7 +2,7 @@
- TOP = .
--SUBDIRS = src
-+SUBDIRS = src xdemos
- # The git command below generates an empty string when we're not
---- Mesa.orig/xdemos/glxgears.c        1970-01-01 01:00:00.000000000 +0100
-+++ Mesa/xdemos/glxgears.c     2012-08-14 14:59:29.000000000 +0200
-@@ -0,0 +1,804 @@
-+/*
-+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
-+ * 
-+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
-+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
-+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
-+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-+ * 
-+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
-+ * in all copies or substantial portions of the Software.
-+ * 
-+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
-+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
-+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-+ */
-+
-+/*
-+ * This is a port of the infamous "gears" demo to straight GLX (i.e. no GLUT)
-+ * Port by Brian Paul  23 March 2001
-+ *
-+ * See usage() below for command line options.
-+ */
-+
-+
-+#include <math.h>
-+#include <stdlib.h>
-+#include <stdio.h>
-+#include <string.h>
-+#include <X11/Xlib.h>
-+#include <X11/keysym.h>
-+#include <GL/gl.h>
-+#include <GL/glx.h>
-+#include <GL/glxext.h>
-+
-+#ifndef GLX_MESA_swap_control
-+#define GLX_MESA_swap_control 1
-+typedef int (*PFNGLXGETSWAPINTERVALMESAPROC)(void);
-+#endif
-+
-+
-+#define BENCHMARK
-+
-+#ifdef BENCHMARK
-+
-+/* XXX this probably isn't very portable */
-+
-+#include <sys/time.h>
-+#include <unistd.h>
-+
-+/* return current time (in seconds) */
-+static double
-+current_time(void)
-+{
-+   struct timeval tv;
-+#ifdef __VMS
-+   (void) gettimeofday(&tv, NULL );
-+#else
-+   struct timezone tz;
-+   (void) gettimeofday(&tv, &tz);
-+#endif
-+   return (double) tv.tv_sec + tv.tv_usec / 1000000.0;
-+}
-+
-+#else /*BENCHMARK*/
-+
-+/* dummy */
-+static double
-+current_time(void)
-+{
-+   /* update this function for other platforms! */
-+   static double t = 0.0;
-+   static int warn = 1;
-+   if (warn) {
-+      fprintf(stderr, "Warning: current_time() not implemented!!\n");
-+      warn = 0;
-+   }
-+   return t += 1.0;
-+}
-+
-+#endif /*BENCHMARK*/
-+
-+
-+
-+#ifndef M_PI
-+#define M_PI 3.14159265
-+#endif
-+
-+
-+/** Event handler results: */
-+#define NOP 0
-+#define EXIT 1
-+#define DRAW 2
-+
-+static GLfloat view_rotx = 20.0, view_roty = 30.0, view_rotz = 0.0;
-+static GLint gear1, gear2, gear3;
-+static GLfloat angle = 0.0;
-+
-+static GLboolean fullscreen = GL_FALSE;       /* Create a single fullscreen window */
-+static GLboolean stereo = GL_FALSE;   /* Enable stereo.  */
-+static GLint samples = 0;               /* Choose visual with at least N samples. */
-+static GLboolean animate = GL_TRUE;   /* Animation */
-+static GLfloat eyesep = 5.0;          /* Eye separation. */
-+static GLfloat fix_point = 40.0;      /* Fixation point distance.  */
-+static GLfloat left, right, asp;      /* Stereo frustum params.  */
-+
-+
-+/*
-+ *
-+ *  Draw a gear wheel.  You'll probably want to call this function when
-+ *  building a display list since we do a lot of trig here.
-+ * 
-+ *  Input:  inner_radius - radius of hole at center
-+ *          outer_radius - radius at center of teeth
-+ *          width - width of gear
-+ *          teeth - number of teeth
-+ *          tooth_depth - depth of tooth
-+ */
-+static void
-+gear(GLfloat inner_radius, GLfloat outer_radius, GLfloat width,
-+     GLint teeth, GLfloat tooth_depth)
-+{
-+   GLint i;
-+   GLfloat r0, r1, r2;
-+   GLfloat angle, da;
-+   GLfloat u, v, len;
-+
-+   r0 = inner_radius;
-+   r1 = outer_radius - tooth_depth / 2.0;
-+   r2 = outer_radius + tooth_depth / 2.0;
-+
-+   da = 2.0 * M_PI / teeth / 4.0;
-+
-+   glShadeModel(GL_FLAT);
-+
-+   glNormal3f(0.0, 0.0, 1.0);
-+
-+   /* draw front face */
-+   glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-+   for (i = 0; i <= teeth; i++) {
-+      angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
-+      glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), width * 0.5);
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), width * 0.5);
-+      if (i < teeth) {
-+       glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), width * 0.5);
-+       glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da),
-+                  width * 0.5);
-+      }
-+   }
-+   glEnd();
-+
-+   /* draw front sides of teeth */
-+   glBegin(GL_QUADS);
-+   da = 2.0 * M_PI / teeth / 4.0;
-+   for (i = 0; i < teeth; i++) {
-+      angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
-+
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), width * 0.5);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), width * 0.5);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
-+               width * 0.5);
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da),
-+               width * 0.5);
-+   }
-+   glEnd();
-+
-+   glNormal3f(0.0, 0.0, -1.0);
-+
-+   /* draw back face */
-+   glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-+   for (i = 0; i <= teeth; i++) {
-+      angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), -width * 0.5);
-+      glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), -width * 0.5);
-+      if (i < teeth) {
-+       glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da),
-+                  -width * 0.5);
-+       glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), -width * 0.5);
-+      }
-+   }
-+   glEnd();
-+
-+   /* draw back sides of teeth */
-+   glBegin(GL_QUADS);
-+   da = 2.0 * M_PI / teeth / 4.0;
-+   for (i = 0; i < teeth; i++) {
-+      angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
-+
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da),
-+               -width * 0.5);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
-+               -width * 0.5);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), -width * 0.5);
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), -width * 0.5);
-+   }
-+   glEnd();
-+
-+   /* draw outward faces of teeth */
-+   glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-+   for (i = 0; i < teeth; i++) {
-+      angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
-+
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), width * 0.5);
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle), r1 * sin(angle), -width * 0.5);
-+      u = r2 * cos(angle + da) - r1 * cos(angle);
-+      v = r2 * sin(angle + da) - r1 * sin(angle);
-+      len = sqrt(u * u + v * v);
-+      u /= len;
-+      v /= len;
-+      glNormal3f(v, -u, 0.0);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), width * 0.5);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), -width * 0.5);
-+      glNormal3f(cos(angle), sin(angle), 0.0);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
-+               width * 0.5);
-+      glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
-+               -width * 0.5);
-+      u = r1 * cos(angle + 3 * da) - r2 * cos(angle + 2 * da);
-+      v = r1 * sin(angle + 3 * da) - r2 * sin(angle + 2 * da);
-+      glNormal3f(v, -u, 0.0);
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da),
-+               width * 0.5);
-+      glVertex3f(r1 * cos(angle + 3 * da), r1 * sin(angle + 3 * da),
-+               -width * 0.5);
-+      glNormal3f(cos(angle), sin(angle), 0.0);
-+   }
-+
-+   glVertex3f(r1 * cos(0), r1 * sin(0), width * 0.5);
-+   glVertex3f(r1 * cos(0), r1 * sin(0), -width * 0.5);
-+
-+   glEnd();
-+
-+   glShadeModel(GL_SMOOTH);
-+
-+   /* draw inside radius cylinder */
-+   glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-+   for (i = 0; i <= teeth; i++) {
-+      angle = i * 2.0 * M_PI / teeth;
-+      glNormal3f(-cos(angle), -sin(angle), 0.0);
-+      glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), -width * 0.5);
-+      glVertex3f(r0 * cos(angle), r0 * sin(angle), width * 0.5);
-+   }
-+   glEnd();
-+}
-+
-+
-+static void
-+draw(void)
-+{
-+   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
-+
-+   glPushMatrix();
-+   glRotatef(view_rotx, 1.0, 0.0, 0.0);
-+   glRotatef(view_roty, 0.0, 1.0, 0.0);
-+   glRotatef(view_rotz, 0.0, 0.0, 1.0);
-+
-+   glPushMatrix();
-+   glTranslatef(-3.0, -2.0, 0.0);
-+   glRotatef(angle, 0.0, 0.0, 1.0);
-+   glCallList(gear1);
-+   glPopMatrix();
-+
-+   glPushMatrix();
-+   glTranslatef(3.1, -2.0, 0.0);
-+   glRotatef(-2.0 * angle - 9.0, 0.0, 0.0, 1.0);
-+   glCallList(gear2);
-+   glPopMatrix();
-+
-+   glPushMatrix();
-+   glTranslatef(-3.1, 4.2, 0.0);
-+   glRotatef(-2.0 * angle - 25.0, 0.0, 0.0, 1.0);
-+   glCallList(gear3);
-+   glPopMatrix();
-+
-+   glPopMatrix();
-+}
-+
-+
-+static void
-+draw_gears(void)
-+{
-+   if (stereo) {
-+      /* First left eye.  */
-+      glDrawBuffer(GL_BACK_LEFT);
-+
-+      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-+      glLoadIdentity();
-+      glFrustum(left, right, -asp, asp, 5.0, 60.0);
-+
-+      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-+
-+      glPushMatrix();
-+      glTranslated(+0.5 * eyesep, 0.0, 0.0);
-+      draw();
-+      glPopMatrix();
-+
-+      /* Then right eye.  */
-+      glDrawBuffer(GL_BACK_RIGHT);
-+
-+      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-+      glLoadIdentity();
-+      glFrustum(-right, -left, -asp, asp, 5.0, 60.0);
-+
-+      glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-+
-+      glPushMatrix();
-+      glTranslated(-0.5 * eyesep, 0.0, 0.0);
-+      draw();
-+      glPopMatrix();
-+   }
-+   else {
-+      draw();
-+   }
-+}
-+
-+
-+/** Draw single frame, do SwapBuffers, compute FPS */
-+static void
-+draw_frame(Display *dpy, Window win)
-+{
-+   static int frames = 0;
-+   static double tRot0 = -1.0, tRate0 = -1.0;
-+   double dt, t = current_time();
-+
-+   if (tRot0 < 0.0)
-+      tRot0 = t;
-+   dt = t - tRot0;
-+   tRot0 = t;
-+
-+   if (animate) {
-+      /* advance rotation for next frame */
-+      angle += 70.0 * dt;  /* 70 degrees per second */
-+      if (angle > 3600.0)
-+         angle -= 3600.0;
-+   }
-+
-+   draw_gears();
-+   glXSwapBuffers(dpy, win);
-+
-+   frames++;
-+   
-+   if (tRate0 < 0.0)
-+      tRate0 = t;
-+   if (t - tRate0 >= 5.0) {
-+      GLfloat seconds = t - tRate0;
-+      GLfloat fps = frames / seconds;
-+      printf("%d frames in %3.1f seconds = %6.3f FPS\n", frames, seconds,
-+             fps);
-+      fflush(stdout);
-+      tRate0 = t;
-+      frames = 0;
-+   }
-+}
-+
-+
-+/* new window size or exposure */
-+static void
-+reshape(int width, int height)
-+{
-+   glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
-+
-+   if (stereo) {
-+      GLfloat w;
-+
-+      asp = (GLfloat) height / (GLfloat) width;
-+      w = fix_point * (1.0 / 5.0);
-+
-+      left = -5.0 * ((w - 0.5 * eyesep) / fix_point);
-+      right = 5.0 * ((w + 0.5 * eyesep) / fix_point);
-+   }
-+   else {
-+      GLfloat h = (GLfloat) height / (GLfloat) width;
-+
-+      glMatrixMode(GL_PROJECTION);
-+      glLoadIdentity();
-+      glFrustum(-1.0, 1.0, -h, h, 5.0, 60.0);
-+   }
-+   
-+   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
-+   glLoadIdentity();
-+   glTranslatef(0.0, 0.0, -40.0);
-+}
-+   
-+
-+
-+static void
-+init(void)
-+{
-+   static GLfloat pos[4] = { 5.0, 5.0, 10.0, 0.0 };
-+   static GLfloat red[4] = { 0.8, 0.1, 0.0, 1.0 };
-+   static GLfloat green[4] = { 0.0, 0.8, 0.2, 1.0 };
-+   static GLfloat blue[4] = { 0.2, 0.2, 1.0, 1.0 };
-+
-+   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
-+   glEnable(GL_CULL_FACE);
-+   glEnable(GL_LIGHTING);
-+   glEnable(GL_LIGHT0);
-+   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-+
-+   /* make the gears */
-+   gear1 = glGenLists(1);
-+   glNewList(gear1, GL_COMPILE);
-+   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, red);
-+   gear(1.0, 4.0, 1.0, 20, 0.7);
-+   glEndList();
-+
-+   gear2 = glGenLists(1);
-+   glNewList(gear2, GL_COMPILE);
-+   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, green);
-+   gear(0.5, 2.0, 2.0, 10, 0.7);
-+   glEndList();
-+
-+   gear3 = glGenLists(1);
-+   glNewList(gear3, GL_COMPILE);
-+   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, blue);
-+   gear(1.3, 2.0, 0.5, 10, 0.7);
-+   glEndList();
-+
-+   glEnable(GL_NORMALIZE);
-+}
-+
-+
-+/**
-+ * Remove window border/decorations.
-+ */
-+static void
-+no_border( Display *dpy, Window w)
-+{
-+   static const unsigned MWM_HINTS_DECORATIONS = (1 << 1);
-+   static const int PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS = 5;
-+
-+   typedef struct
-+   {
-+      unsigned long       flags;
-+      unsigned long       functions;
-+      unsigned long       decorations;
-+      long                inputMode;
-+      unsigned long       status;
-+   } PropMotifWmHints;
-+
-+   PropMotifWmHints motif_hints;
-+   Atom prop, proptype;
-+   unsigned long flags = 0;
-+
-+   /* setup the property */
-+   motif_hints.flags = MWM_HINTS_DECORATIONS;
-+   motif_hints.decorations = flags;
-+
-+   /* get the atom for the property */
-+   prop = XInternAtom( dpy, "_MOTIF_WM_HINTS", True );
-+   if (!prop) {
-+      /* something went wrong! */
-+      return;
-+   }
-+
-+   /* not sure this is correct, seems to work, XA_WM_HINTS didn't work */
-+   proptype = prop;
-+
-+   XChangeProperty( dpy, w,                         /* display, window */
-+                    prop, proptype,                 /* property, type */
-+                    32,                             /* format: 32-bit datums */
-+                    PropModeReplace,                /* mode */
-+                    (unsigned char *) &motif_hints, /* data */
-+                    PROP_MOTIF_WM_HINTS_ELEMENTS    /* nelements */
-+                  );
-+}
-+
-+
-+/*
-+ * Create an RGB, double-buffered window.
-+ * Return the window and context handles.
-+ */
-+static void
-+make_window( Display *dpy, const char *name,
-+             int x, int y, int width, int height,
-+             Window *winRet, GLXContext *ctxRet)
-+{
-+   int attribs[64];
-+   int i = 0;
-+
-+   int scrnum;
-+   XSetWindowAttributes attr;
-+   unsigned long mask;
-+   Window root;
-+   Window win;
-+   GLXContext ctx;
-+   XVisualInfo *visinfo;
-+
-+   /* Singleton attributes. */
-+   attribs[i++] = GLX_RGBA;
-+   attribs[i++] = GLX_DOUBLEBUFFER;
-+   if (stereo)
-+      attribs[i++] = GLX_STEREO;
-+
-+   /* Key/value attributes. */
-+   attribs[i++] = GLX_RED_SIZE;
-+   attribs[i++] = 1;
-+   attribs[i++] = GLX_GREEN_SIZE;
-+   attribs[i++] = 1;
-+   attribs[i++] = GLX_BLUE_SIZE;
-+   attribs[i++] = 1;
-+   attribs[i++] = GLX_DEPTH_SIZE;
-+   attribs[i++] = 1;
-+   if (samples > 0) {
-+      attribs[i++] = GLX_SAMPLE_BUFFERS;
-+      attribs[i++] = 1;
-+      attribs[i++] = GLX_SAMPLES;
-+      attribs[i++] = samples;
-+   }
-+
-+   attribs[i++] = None;
-+
-+   scrnum = DefaultScreen( dpy );
-+   root = RootWindow( dpy, scrnum );
-+
-+   if (fullscreen) {
-+      x = 0; y = 0;
-+      width = DisplayWidth( dpy, scrnum );
-+      height = DisplayHeight( dpy, scrnum );
-+   }
-+
-+   visinfo = glXChooseVisual(dpy, scrnum, attribs);
-+   if (!visinfo) {
-+      printf("Error: couldn't get an RGB, Double-buffered");
-+      if (stereo)
-+         printf(", Stereo");
-+      if (samples > 0)
-+         printf(", Multisample");
-+      printf(" visual\n");
-+      exit(1);
-+   }
-+
-+   /* window attributes */
-+   attr.background_pixel = 0;
-+   attr.border_pixel = 0;
-+   attr.colormap = XCreateColormap( dpy, root, visinfo->visual, AllocNone);
-+   attr.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask | KeyPressMask;
-+   /* XXX this is a bad way to get a borderless window! */
-+   mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
-+
-+   win = XCreateWindow( dpy, root, x, y, width, height,
-+                      0, visinfo->depth, InputOutput,
-+                      visinfo->visual, mask, &attr );
-+
-+   if (fullscreen)
-+      no_border(dpy, win);
-+
-+   /* set hints and properties */
-+   {
-+      XSizeHints sizehints;
-+      sizehints.x = x;
-+      sizehints.y = y;
-+      sizehints.width  = width;
-+      sizehints.height = height;
-+      sizehints.flags = USSize | USPosition;
-+      XSetNormalHints(dpy, win, &sizehints);
-+      XSetStandardProperties(dpy, win, name, name,
-+                              None, (char **)NULL, 0, &sizehints);
-+   }
-+
-+   ctx = glXCreateContext( dpy, visinfo, NULL, True );
-+   if (!ctx) {
-+      printf("Error: glXCreateContext failed\n");
-+      exit(1);
-+   }
-+
-+   XFree(visinfo);
-+
-+   *winRet = win;
-+   *ctxRet = ctx;
-+}
-+
-+
-+/**
-+ * Determine whether or not a GLX extension is supported.
-+ */
-+static int
-+is_glx_extension_supported(Display *dpy, const char *query)
-+{
-+   const int scrnum = DefaultScreen(dpy);
-+   const char *glx_extensions = NULL;
-+   const size_t len = strlen(query);
-+   const char *ptr;
-+
-+   if (glx_extensions == NULL) {
-+      glx_extensions = glXQueryExtensionsString(dpy, scrnum);
-+   }
-+
-+   ptr = strstr(glx_extensions, query);
-+   return ((ptr != NULL) && ((ptr[len] == ' ') || (ptr[len] == '\0')));
-+}
-+
-+
-+/**
-+ * Attempt to determine whether or not the display is synched to vblank.
-+ */
-+static void
-+query_vsync(Display *dpy, GLXDrawable drawable)
-+{
-+   int interval = 0;
-+
-+#if defined(GLX_EXT_swap_control)
-+   if (is_glx_extension_supported(dpy, "GLX_EXT_swap_control")) {
-+       unsigned int tmp = -1;
-+       glXQueryDrawable(dpy, drawable, GLX_SWAP_INTERVAL_EXT, &tmp);
-+       interval = tmp;
-+   } else
-+#endif
-+   if (is_glx_extension_supported(dpy, "GLX_MESA_swap_control")) {
-+      PFNGLXGETSWAPINTERVALMESAPROC pglXGetSwapIntervalMESA =
-+          (PFNGLXGETSWAPINTERVALMESAPROC)
-+          glXGetProcAddressARB((const GLubyte *) "glXGetSwapIntervalMESA");
-+
-+      interval = (*pglXGetSwapIntervalMESA)();
-+   } else if (is_glx_extension_supported(dpy, "GLX_SGI_swap_control")) {
-+      /* The default swap interval with this extension is 1.  Assume that it
-+       * is set to the default.
-+       *
-+       * Many Mesa-based drivers default to 0, but all of these drivers also
-+       * export GLX_MESA_swap_control.  In that case, this branch will never
-+       * be taken, and the correct result should be reported.
-+       */
-+      interval = 1;
-+   }
-+
-+
-+   if (interval > 0) {
-+      printf("Running synchronized to the vertical refresh.  The framerate should be\n");
-+      if (interval == 1) {
-+         printf("approximately the same as the monitor refresh rate.\n");
-+      } else if (interval > 1) {
-+         printf("approximately 1/%d the monitor refresh rate.\n",
-+                interval);
-+      }
-+   }
-+}
-+
-+/**
-+ * Handle one X event.
-+ * \return NOP, EXIT or DRAW
-+ */
-+static int
-+handle_event(Display *dpy, Window win, XEvent *event)
-+{
-+   (void) dpy;
-+   (void) win;
-+
-+   switch (event->type) {
-+   case Expose:
-+      return DRAW;
-+   case ConfigureNotify:
-+      reshape(event->xconfigure.width, event->xconfigure.height);
-+      break;
-+   case KeyPress:
-+      {
-+         char buffer[10];
-+         int code;
-+         code = XLookupKeysym(&event->xkey, 0);
-+         if (code == XK_Left) {
-+            view_roty += 5.0;
-+         }
-+         else if (code == XK_Right) {
-+            view_roty -= 5.0;
-+         }
-+         else if (code == XK_Up) {
-+            view_rotx += 5.0;
-+         }
-+         else if (code == XK_Down) {
-+            view_rotx -= 5.0;
-+         }
-+         else {
-+            XLookupString(&event->xkey, buffer, sizeof(buffer),
-+                          NULL, NULL);
-+            if (buffer[0] == 27) {
-+               /* escape */
-+               return EXIT;
-+            }
-+            else if (buffer[0] == 'a' || buffer[0] == 'A') {
-+               animate = !animate;
-+            }
-+         }
-+         return DRAW;
-+      }
-+   }
-+   return NOP;
-+}
-+
-+
-+static void
-+event_loop(Display *dpy, Window win)
-+{
-+   while (1) {
-+      int op;
-+      while (!animate || XPending(dpy) > 0) {
-+         XEvent event;
-+         XNextEvent(dpy, &event);
-+         op = handle_event(dpy, win, &event);
-+         if (op == EXIT)
-+            return;
-+         else if (op == DRAW)
-+            break;
-+      }
-+
-+      draw_frame(dpy, win);
-+   }
-+}
-+
-+
-+static void
-+usage(void)
-+{
-+   printf("Usage:\n");
-+   printf("  -display <displayname>  set the display to run on\n");
-+   printf("  -stereo                 run in stereo mode\n");
-+   printf("  -samples N              run in multisample mode with at least N samples\n");
-+   printf("  -fullscreen             run in fullscreen mode\n");
-+   printf("  -info                   display OpenGL renderer info\n");
-+   printf("  -geometry WxH+X+Y       window geometry\n");
-+}
-+ 
-+
-+int
-+main(int argc, char *argv[])
-+{
-+   unsigned int winWidth = 300, winHeight = 300;
-+   int x = 0, y = 0;
-+   Display *dpy;
-+   Window win;
-+   GLXContext ctx;
-+   char *dpyName = NULL;
-+   GLboolean printInfo = GL_FALSE;
-+   int i;
-+
-+   for (i = 1; i < argc; i++) {
-+      if (strcmp(argv[i], "-display") == 0) {
-+         dpyName = argv[i+1];
-+         i++;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-info") == 0) {
-+         printInfo = GL_TRUE;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-stereo") == 0) {
-+         stereo = GL_TRUE;
-+      }
-+      else if (i < argc-1 && strcmp(argv[i], "-samples") == 0) {
-+         samples = strtod(argv[i+1], NULL );
-+         ++i;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-fullscreen") == 0) {
-+         fullscreen = GL_TRUE;
-+      }
-+      else if (i < argc-1 && strcmp(argv[i], "-geometry") == 0) {
-+         XParseGeometry(argv[i+1], &x, &y, &winWidth, &winHeight);
-+         i++;
-+      }
-+      else {
-+         usage();
-+         return -1;
-+      }
-+   }
-+
-+   dpy = XOpenDisplay(dpyName);
-+   if (!dpy) {
-+      printf("Error: couldn't open display %s\n",
-+           dpyName ? dpyName : getenv("DISPLAY"));
-+      return -1;
-+   }
-+
-+   make_window(dpy, "glxgears", x, y, winWidth, winHeight, &win, &ctx);
-+   XMapWindow(dpy, win);
-+   glXMakeCurrent(dpy, win, ctx);
-+   query_vsync(dpy, win);
-+
-+   if (printInfo) {
-+      printf("GL_RENDERER   = %s\n", (char *) glGetString(GL_RENDERER));
-+      printf("GL_VERSION    = %s\n", (char *) glGetString(GL_VERSION));
-+      printf("GL_VENDOR     = %s\n", (char *) glGetString(GL_VENDOR));
-+      printf("GL_EXTENSIONS = %s\n", (char *) glGetString(GL_EXTENSIONS));
-+   }
-+
-+   init();
-+
-+   /* Set initial projection/viewing transformation.
-+    * We can't be sure we'll get a ConfigureNotify event when the window
-+    * first appears.
-+    */
-+   reshape(winWidth, winHeight);
-+
-+   event_loop(dpy, win);
-+
-+   glDeleteLists(gear1, 1);
-+   glDeleteLists(gear2, 1);
-+   glDeleteLists(gear3, 1);
-+   glXMakeCurrent(dpy, None, NULL);
-+   glXDestroyContext(dpy, ctx);
-+   XDestroyWindow(dpy, win);
-+   XCloseDisplay(dpy);
-+
-+   return 0;
-+}
---- Mesa.orig/xdemos/glxinfo.c 1970-01-01 01:00:00.000000000 +0100
-+++ Mesa/xdemos/glxinfo.c      2012-08-14 15:00:23.000000000 +0200
-@@ -0,0 +1,1389 @@
-+/*
-+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
-+ * 
-+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
-+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
-+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
-+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
-+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
-+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
-+ * 
-+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
-+ * in all copies or substantial portions of the Software.
-+ * 
-+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
-+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
-+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
-+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
-+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
-+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
-+ */
-+
-+
-+/*
-+ * This program is a work-alike of the IRIX glxinfo program.
-+ * Command line options:
-+ *  -t                     print wide table
-+ *  -v                     print verbose information
-+ *  -display DisplayName   specify the X display to interogate
-+ *  -b                     only print ID of "best" visual on screen 0
-+ *  -i                     use indirect rendering connection only
-+ *  -l                     print interesting OpenGL limits (added 5 Sep 2002)
-+ *
-+ * Brian Paul  26 January 2000
-+ */
-+
-+#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES
-+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES
-+
-+#include <assert.h>
-+#include <X11/Xlib.h>
-+#include <X11/Xutil.h>
-+#include <GL/gl.h>
-+#include <GL/glx.h>
-+#include <stdio.h>
-+#include <string.h>
-+#include <stdlib.h>
-+
-+
-+#ifndef GLX_NONE_EXT
-+#define GLX_NONE_EXT  0x8000
-+#endif
-+
-+#ifndef GLX_TRANSPARENT_RGB
-+#define GLX_TRANSPARENT_RGB 0x8008
-+#endif
-+
-+#ifndef GLX_RGBA_BIT
-+#define GLX_RGBA_BIT                  0x00000001
-+#endif
-+
-+#ifndef GLX_COLOR_INDEX_BIT
-+#define GLX_COLOR_INDEX_BIT           0x00000002
-+#endif
-+
-+typedef enum
-+{
-+   Normal,
-+   Wide,
-+   Verbose
-+} InfoMode;
-+
-+
-+struct visual_attribs
-+{
-+   /* X visual attribs */
-+   int id;            /* May be visual ID or FBConfig ID */
-+   int vis_id;                /* Visual ID.  Only set for FBConfigs */
-+   int klass;
-+   int depth;
-+   int redMask, greenMask, blueMask;
-+   int colormapSize;
-+   int bitsPerRGB;
-+
-+   /* GL visual attribs */
-+   int supportsGL;
-+   int drawableType;
-+   int transparentType;
-+   int transparentRedValue;
-+   int transparentGreenValue;
-+   int transparentBlueValue;
-+   int transparentAlphaValue;
-+   int transparentIndexValue;
-+   int bufferSize;
-+   int level;
-+   int render_type;
-+   int doubleBuffer;
-+   int stereo;
-+   int auxBuffers;
-+   int redSize, greenSize, blueSize, alphaSize;
-+   int depthSize;
-+   int stencilSize;
-+   int accumRedSize, accumGreenSize, accumBlueSize, accumAlphaSize;
-+   int numSamples, numMultisample;
-+   int visualCaveat;
-+   int floatComponents;
-+   int packedfloatComponents;
-+   int srgb;
-+};
-+
-+   
-+/*
-+ * qsort callback for string comparison.
-+ */
-+static int
-+compare_string_ptr(const void *p1, const void *p2)
-+{
-+   return strcmp(* (char * const *) p1, * (char * const *) p2);
-+}
-+
-+
-+/*
-+ * Print a list of extensions, with word-wrapping.
-+ */
-+static void
-+print_extension_list(const char *ext, Bool singleLine)
-+{
-+   char **extensions;
-+   int num_extensions;
-+   const char *indentString = "    ";
-+   const int indent = 4;
-+   const int max = 79;
-+   int width, i, j, k;
-+
-+   if (!ext || !ext[0])
-+      return;
-+
-+   /* count the number of extensions, ignoring successive spaces */
-+   num_extensions = 0;
-+   j = 1;
-+   do {
-+      if ((ext[j] == ' ' || ext[j] == 0) && ext[j - 1] != ' ') {
-+         ++num_extensions;
-+      }
-+   } while(ext[j++]);
-+
-+   /* copy individual extensions to an array */
-+   extensions = malloc(num_extensions * sizeof *extensions);
-+   if (!extensions) {
-+      fprintf(stderr, "Error: malloc() failed\n");
-+      exit(1);
-+   }
-+   i = j = k = 0;
-+   while (1) {
-+      if (ext[j] == ' ' || ext[j] == 0) {
-+         /* found end of an extension name */
-+         const int len = j - i;
-+
-+         if (len) {
-+            assert(k < num_extensions);
-+
-+            extensions[k] = malloc(len + 1);
-+            if (!extensions[k]) {
-+               fprintf(stderr, "Error: malloc() failed\n");
-+               exit(1);
-+            }
-+
-+            memcpy(extensions[k], ext + i, len);
-+            extensions[k][len] = 0;
-+
-+            ++k;
-+         };
-+
-+         i += len + 1;
-+
-+         if (ext[j] == 0) {
-+            break;
-+         }
-+      }
-+      j++;
-+   }
-+   assert(k == num_extensions);
-+
-+   /* sort extensions alphabetically */
-+   qsort(extensions, num_extensions, sizeof extensions[0], compare_string_ptr);
-+
-+   /* print the extensions */
-+   width = indent;
-+   printf("%s", indentString);
-+   for (k = 0; k < num_extensions; ++k) {
-+      const int len = strlen(extensions[k]);
-+      if ((!singleLine) && (width + len > max)) {
-+         /* start a new line */
-+         printf("\n");
-+         width = indent;
-+         printf("%s", indentString);
-+      }
-+      /* print the extension name */
-+      printf("%s", extensions[k]);
-+
-+      /* either we're all done, or we'll continue with next extension */
-+      width += len + 1;
-+
-+      if (singleLine) {
-+         printf("\n");
-+         width = indent;
-+         printf("%s", indentString);
-+      }
-+      else {
-+         printf(", ");
-+         width += 2;
-+      }
-+   }
-+   printf("\n");
-+
-+   for (k = 0; k < num_extensions; ++k) {
-+      free(extensions[k]);
-+   }
-+   free(extensions);
-+}
-+
-+
-+static void
-+print_display_info(Display *dpy)
-+{
-+   printf("name of display: %s\n", DisplayString(dpy));
-+}
-+
-+
-+/**
-+ * Print interesting limits for vertex/fragment programs.
-+ */
-+static void
-+print_program_limits(GLenum target)
-+{
-+#if defined(GL_ARB_vertex_program) || defined(GL_ARB_fragment_program)
-+   struct token_name {
-+      GLenum token;
-+      const char *name;
-+   };
-+   static const struct token_name common_limits[] = {
-+      { GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB" },
-+      { (GLenum) 0, NULL }
-+   };
-+   static const struct token_name fragment_limits[] = {
-+      { GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB" },
-+      { GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB, "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB" },
-+      { (GLenum) 0, NULL }
-+   };
-+
-+   PFNGLGETPROGRAMIVARBPROC GetProgramivARB_func = (PFNGLGETPROGRAMIVARBPROC)
-+      glXGetProcAddressARB((GLubyte *) "glGetProgramivARB");
-+
-+   GLint max[1];
-+   int i;
-+
-+   if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
-+      printf("    GL_VERTEX_PROGRAM_ARB:\n");
-+   }
-+   else if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-+      printf("    GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB:\n");
-+   }
-+   else {
-+      return; /* something's wrong */
-+   }
-+
-+   for (i = 0; common_limits[i].token; i++) {
-+      GetProgramivARB_func(target, common_limits[i].token, max);
-+      if (glGetError() == GL_NO_ERROR) {
-+         printf("        %s = %d\n", common_limits[i].name, max[0]);
-+      }
-+   }
-+   if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-+      for (i = 0; fragment_limits[i].token; i++) {
-+         GetProgramivARB_func(target, fragment_limits[i].token, max);
-+         if (glGetError() == GL_NO_ERROR) {
-+            printf("        %s = %d\n", fragment_limits[i].name, max[0]);
-+         }
-+      }
-+   }
-+#endif /* GL_ARB_vertex_program / GL_ARB_fragment_program */
-+}
-+
-+
-+/**
-+ * Print interesting limits for vertex/fragment shaders.
-+ */
-+static void
-+print_shader_limits(GLenum target)
-+{
-+   struct token_name {
-+      GLenum token;
-+      const char *name;
-+   };
-+#if defined(GL_ARB_vertex_shader)
-+   static const struct token_name vertex_limits[] = {
-+      { GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB, "GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB" },
-+      { GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB, "GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB" },
-+      { GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB, "GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB" },
-+      { GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB, "GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB" },
-+      { GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB, "GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB" },
-+      { GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB, "GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB" },
-+      { GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB, "GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB" },
-+      { (GLenum) 0, NULL }
-+   };
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_fragment_shader)
-+   static const struct token_name fragment_limits[] = {
-+      { GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB, "GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB" },
-+      { GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB, "GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB" },
-+      { GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB, "GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB" },
-+      { (GLenum) 0, NULL }
-+   };
-+#endif
-+   GLint max[1];
-+   int i;
-+
-+#if defined(GL_ARB_vertex_shader)
-+   if (target == GL_VERTEX_SHADER_ARB) {
-+      printf("    GL_VERTEX_SHADER_ARB:\n");
-+      for (i = 0; vertex_limits[i].token; i++) {
-+         glGetIntegerv(vertex_limits[i].token, max);
-+         if (glGetError() == GL_NO_ERROR) {
-+            printf("        %s = %d\n", vertex_limits[i].name, max[0]);
-+         }
-+      }
-+   }
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_fragment_shader)
-+   if (target == GL_FRAGMENT_SHADER_ARB) {
-+      printf("    GL_FRAGMENT_SHADER_ARB:\n");
-+      for (i = 0; fragment_limits[i].token; i++) {
-+         glGetIntegerv(fragment_limits[i].token, max);
-+         if (glGetError() == GL_NO_ERROR) {
-+            printf("        %s = %d\n", fragment_limits[i].name, max[0]);
-+         }
-+      }
-+   }
-+#endif
-+}
-+
-+
-+/** Is extension 'ext' supported? */
-+static int
-+extension_supported(const char *ext, const char *extensionsList)
-+{
-+   const char *p = strstr(extensionsList, ext);
-+   if (p) {
-+      /* check that next char is a space or end of string */
-+      int extLen = strlen(ext);
-+      if (p[extLen] == 0 || p[extLen] == ' ')
-+         return 1;
-+   }
-+   return 0;
-+}
-+
-+
-+/**
-+ * Print interesting OpenGL implementation limits.
-+ */
-+static void
-+print_limits(const char *extensions)
-+{
-+   struct token_name {
-+      GLuint count;
-+      GLenum token;
-+      const char *name;
-+      const char *extension;
-+   };
-+   static const struct token_name limits[] = {
-+      { 1, GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH, "GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH, "GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_CLIP_PLANES, "GL_MAX_CLIP_PLANES", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH, "GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH", "GL_ARB_imaging" },
-+      { 1, GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES, "GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_ELEMENTS_INDICES, "GL_MAX_ELEMENTS_INDICES", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_EVAL_ORDER, "GL_MAX_EVAL_ORDER", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_LIGHTS, "GL_MAX_LIGHTS", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_LIST_NESTING, "GL_MAX_LIST_NESTING", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH, "GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH, "GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE, "GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH, "GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH, "GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_TEXTURE_SIZE, "GL_MAX_TEXTURE_SIZE", NULL },
-+      { 1, GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE, "GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE", NULL },
-+      { 2, GL_MAX_VIEWPORT_DIMS, "GL_MAX_VIEWPORT_DIMS", NULL },
-+      { 2, GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE, "GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE", NULL },
-+      { 2, GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE, "GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE", NULL },
-+      { 2, GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE, "GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE", NULL },
-+      { 2, GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE, "GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE", NULL },
-+#if defined(GL_ARB_texture_cube_map)
-+      { 1, GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB, "GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB", "GL_ARB_texture_cube_map" },
-+#endif
-+#if defined(GL_NV_texture_rectangle)
-+      { 1, GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV, "GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV", "GL_NV_texture_rectangle" },
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_texture_compression)
-+      { 1, GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB, "GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB", "GL_ARB_texture_compression" },
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_multitexture)
-+      { 1, GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB, "GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB", "GL_ARB_multitexture" },
-+#endif
-+#if defined(GL_EXT_texture_lod_bias)
-+      { 1, GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT, "GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT", "GL_EXT_texture_lod_bias" },
-+#endif
-+#if defined(GL_EXT_texture_filter_anisotropic)
-+      { 1, GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT, "GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT", "GL_EXT_texture_filter_anisotropic" },
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_draw_buffers)
-+      { 1, GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB, "GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB", "GL_ARB_draw_buffers" },
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_blend_func_extended)
-+      { 1, GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS, "GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS", "GL_ARB_blend_func_extended" },
-+#endif
-+#if defined (GL_ARB_framebuffer_object)
-+      { 1, GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE, "GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE", "GL_ARB_framebuffer_object" },
-+      { 1, GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS, "GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS", "GL_ARB_framebuffer_object" },
-+      { 1, GL_MAX_SAMPLES, "GL_MAX_SAMPLES", "GL_ARB_framebuffer_object" },
-+#endif
-+      { 0, (GLenum) 0, NULL, NULL }
-+   };
-+   GLint i, max[2];
-+
-+   printf("OpenGL limits:\n");
-+   for (i = 0; limits[i].count; i++) {
-+      if (!limits[i].extension ||
-+          extension_supported(limits[i].extension, extensions)) {
-+         glGetIntegerv(limits[i].token, max);
-+         if (glGetError() == GL_NO_ERROR) {
-+            if (limits[i].count == 1)
-+               printf("    %s = %d\n", limits[i].name, max[0]);
-+            else /* XXX fix if we ever query something with more than 2 values */
-+               printf("    %s = %d, %d\n", limits[i].name, max[0], max[1]);
-+         }
-+      }
-+   }
-+
-+   /* these don't fit into the above mechanism, unfortunately */
-+   if (extension_supported("GL_ARB_imaging", extensions)) {
-+      glGetConvolutionParameteriv(GL_CONVOLUTION_2D, GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH, max);
-+      glGetConvolutionParameteriv(GL_CONVOLUTION_2D, GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT, max+1);
-+      printf("    GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT = %d, %d\n", max[0], max[1]);
-+   }
-+
-+#if defined(GL_ARB_vertex_program)
-+   if (extension_supported("GL_ARB_vertex_program", extensions)) {
-+      print_program_limits(GL_VERTEX_PROGRAM_ARB);
-+   }
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_fragment_program)
-+   if (extension_supported("GL_ARB_fragment_program", extensions)) {
-+      print_program_limits(GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB);
-+   }
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_vertex_shader)
-+   if (extension_supported("GL_ARB_vertex_shader", extensions)) {
-+      print_shader_limits(GL_VERTEX_SHADER_ARB);
-+   }
-+#endif
-+#if defined(GL_ARB_fragment_shader)
-+   if (extension_supported("GL_ARB_fragment_shader", extensions)) {
-+      print_shader_limits(GL_FRAGMENT_SHADER_ARB);
-+   }
-+#endif
-+}
-+
-+
-+static void
-+print_screen_info(Display *dpy, int scrnum, Bool allowDirect, Bool limits, Bool singleLine)
-+{
-+   Window win;
-+   int attribSingle[] = {
-+      GLX_RGBA,
-+      GLX_RED_SIZE, 1,
-+      GLX_GREEN_SIZE, 1,
-+      GLX_BLUE_SIZE, 1,
-+      None };
-+   int attribDouble[] = {
-+      GLX_RGBA,
-+      GLX_RED_SIZE, 1,
-+      GLX_GREEN_SIZE, 1,
-+      GLX_BLUE_SIZE, 1,
-+      GLX_DOUBLEBUFFER,
-+      None };
-+
-+   XSetWindowAttributes attr;
-+   unsigned long mask;
-+   Window root;
-+   GLXContext ctx = NULL;
-+   XVisualInfo *visinfo;
-+   int width = 100, height = 100;
-+
-+   root = RootWindow(dpy, scrnum);
-+
-+   /*
-+    * Find a basic GLX visual.  We'll then create a rendering context and
-+    * query various info strings.
-+    */
-+   visinfo = glXChooseVisual(dpy, scrnum, attribSingle);
-+   if (!visinfo)
-+      visinfo = glXChooseVisual(dpy, scrnum, attribDouble);
-+
-+   if (visinfo)
-+      ctx = glXCreateContext( dpy, visinfo, NULL, allowDirect );
-+
-+#ifdef GLX_VERSION_1_3
-+   /* Try glXChooseFBConfig() if glXChooseVisual didn't work.
-+    * XXX when would that happen?
-+    */
-+   if (!visinfo) {
-+      int fbAttribSingle[] = {
-+       GLX_RENDER_TYPE,   GLX_RGBA_BIT,
-+       GLX_RED_SIZE,      1,
-+       GLX_GREEN_SIZE,    1,
-+       GLX_BLUE_SIZE,     1,
-+       GLX_DOUBLEBUFFER,  False,
-+       None };
-+      int fbAttribDouble[] = {
-+       GLX_RENDER_TYPE,   GLX_RGBA_BIT,
-+       GLX_RED_SIZE,      1,
-+       GLX_GREEN_SIZE,    1,
-+       GLX_BLUE_SIZE,     1,
-+       GLX_DOUBLEBUFFER,  True,
-+       None };
-+      GLXFBConfig *configs = NULL;
-+      int nConfigs;
-+
-+      configs = glXChooseFBConfig(dpy, scrnum, fbAttribSingle, &nConfigs);
-+      if (!configs)
-+       configs = glXChooseFBConfig(dpy, scrnum, fbAttribDouble, &nConfigs);
-+
-+      if (configs) {
-+       visinfo = glXGetVisualFromFBConfig(dpy, configs[0]);
-+       ctx = glXCreateNewContext(dpy, configs[0], GLX_RGBA_TYPE, NULL, allowDirect);
-+       XFree(configs);
-+      }
-+   }
-+#endif
-+
-+   if (!visinfo) {
-+      fprintf(stderr, "Error: couldn't find RGB GLX visual or fbconfig\n");
-+      return;
-+   }
-+
-+   if (!ctx) {
-+      fprintf(stderr, "Error: glXCreateContext failed\n");
-+      XFree(visinfo);
-+      return;
-+   }
-+
-+   attr.background_pixel = 0;
-+   attr.border_pixel = 0;
-+   attr.colormap = XCreateColormap(dpy, root, visinfo->visual, AllocNone);
-+   attr.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask;
-+   mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
-+   win = XCreateWindow(dpy, root, 0, 0, width, height,
-+                     0, visinfo->depth, InputOutput,
-+                     visinfo->visual, mask, &attr);
-+
-+   if (glXMakeCurrent(dpy, win, ctx)) {
-+      const char *serverVendor = glXQueryServerString(dpy, scrnum, GLX_VENDOR);
-+      const char *serverVersion = glXQueryServerString(dpy, scrnum, GLX_VERSION);
-+      const char *serverExtensions = glXQueryServerString(dpy, scrnum, GLX_EXTENSIONS);
-+      const char *clientVendor = glXGetClientString(dpy, GLX_VENDOR);
-+      const char *clientVersion = glXGetClientString(dpy, GLX_VERSION);
-+      const char *clientExtensions = glXGetClientString(dpy, GLX_EXTENSIONS);
-+      const char *glxExtensions = glXQueryExtensionsString(dpy, scrnum);
-+      const char *glVendor = (const char *) glGetString(GL_VENDOR);
-+      const char *glRenderer = (const char *) glGetString(GL_RENDERER);
-+      const char *glVersion = (const char *) glGetString(GL_VERSION);
-+      const char *glExtensions = (const char *) glGetString(GL_EXTENSIONS);
-+      int glxVersionMajor;
-+      int glxVersionMinor;
-+      char *displayName = NULL;
-+      char *colon = NULL, *period = NULL;
-+      
-+      if (! glXQueryVersion( dpy, & glxVersionMajor, & glxVersionMinor )) {
-+         fprintf(stderr, "Error: glXQueryVersion failed\n");
-+         exit(1);
-+      }
-+
-+      /* Strip the screen number from the display name, if present. */
-+      if (!(displayName = (char *) malloc(strlen(DisplayString(dpy)) + 1))) {
-+         fprintf(stderr, "Error: malloc() failed\n");
-+         exit(1);
-+      }
-+      strcpy(displayName, DisplayString(dpy));
-+      colon = strrchr(displayName, ':');
-+      if (colon) {
-+         period = strchr(colon, '.');
-+         if (period)
-+            *period = '\0';
-+      }
-+      printf("display: %s  screen: %d\n", displayName, scrnum);
-+      free(displayName);
-+      printf("direct rendering: ");
-+      if (glXIsDirect(dpy, ctx)) {
-+         printf("Yes\n");
-+      }
-+      else {
-+         if (!allowDirect) {
-+            printf("No (-i specified)\n");
-+         }
-+         else if (getenv("LIBGL_ALWAYS_INDIRECT")) {
-+            printf("No (LIBGL_ALWAYS_INDIRECT set)\n");
-+         }
-+         else {
-+            printf("No (If you want to find out why, try setting "
-+                   "LIBGL_DEBUG=verbose)\n");
-+         }
-+      }
-+      printf("server glx vendor string: %s\n", serverVendor);
-+      printf("server glx version string: %s\n", serverVersion);
-+      printf("server glx extensions:\n");
-+      print_extension_list(serverExtensions, singleLine);
-+      printf("client glx vendor string: %s\n", clientVendor);
-+      printf("client glx version string: %s\n", clientVersion);
-+      printf("client glx extensions:\n");
-+      print_extension_list(clientExtensions, singleLine);
-+      printf("GLX version: %u.%u\n", glxVersionMajor, glxVersionMinor);
-+      printf("GLX extensions:\n");
-+      print_extension_list(glxExtensions, singleLine);
-+      printf("OpenGL vendor string: %s\n", glVendor);
-+      printf("OpenGL renderer string: %s\n", glRenderer);
-+      printf("OpenGL version string: %s\n", glVersion);
-+#ifdef GL_VERSION_2_0
-+      if (glVersion[0] >= '2' && glVersion[1] == '.') {
-+         char *v = (char *) glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION);
-+         printf("OpenGL shading language version string: %s\n", v);
-+      }
-+#endif
-+
-+      printf("OpenGL extensions:\n");
-+      print_extension_list(glExtensions, singleLine);
-+      if (limits)
-+         print_limits(glExtensions);
-+   }
-+   else {
-+      fprintf(stderr, "Error: glXMakeCurrent failed\n");
-+   }
-+
-+   glXDestroyContext(dpy, ctx);
-+   XFree(visinfo);
-+   XDestroyWindow(dpy, win);
-+}
-+
-+
-+static const char *
-+visual_class_name(int cls)
-+{
-+   switch (cls) {
-+      case StaticColor:
-+         return "StaticColor";
-+      case PseudoColor:
-+         return "PseudoColor";
-+      case StaticGray:
-+         return "StaticGray";
-+      case GrayScale:
-+         return "GrayScale";
-+      case TrueColor:
-+         return "TrueColor";
-+      case DirectColor:
-+         return "DirectColor";
-+      default:
-+         return "";
-+   }
-+}
-+
-+static const char *
-+visual_drawable_type(int type)
-+{
-+   static char buffer[256], *p;
-+   const static struct { int bit; const char *name; } bits[] = {
-+      { GLX_WINDOW_BIT, "window" },
-+      { GLX_PIXMAP_BIT, "pixmap" },
-+      { GLX_PBUFFER_BIT, "pbuffer" }
-+   };
-+   int i;
-+
-+   strcpy(buffer, "(none)");
-+   p = buffer;
-+   for (i = 0; i < 3; i++) {
-+      if (type & bits[i].bit) {
-+         if (p > buffer)
-+            *p++ = ',';
-+         strcpy(p, bits[i].name);
-+         p += strlen(bits[i].name);
-+      }
-+   }
-+
-+   return buffer;
-+}
-+
-+static const char *
-+visual_class_abbrev(int cls)
-+{
-+   switch (cls) {
-+      case StaticColor:
-+         return "sc";
-+      case PseudoColor:
-+         return "pc";
-+      case StaticGray:
-+         return "sg";
-+      case GrayScale:
-+         return "gs";
-+      case TrueColor:
-+         return "tc";
-+      case DirectColor:
-+         return "dc";
-+      default:
-+         return "";
-+   }
-+}
-+
-+static const char *
-+visual_render_type_name(int type)
-+{
-+   switch (type) {
-+      case GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT:
-+         return "ufloat";
-+      case GLX_RGBA_FLOAT_BIT_ARB:
-+         return "float";
-+      case GLX_RGBA_BIT:
-+         return "rgba";
-+      case GLX_COLOR_INDEX_BIT:
-+         return "ci";
-+      case GLX_RGBA_BIT | GLX_COLOR_INDEX_BIT:
-+         return "rgba|ci";
-+      default:
-+         return "";
-+   }
-+}
-+
-+static const char *
-+caveat_string(int caveat)
-+{
-+   switch (caveat) {
-+#ifdef GLX_EXT_visual_rating
-+      case GLX_SLOW_VISUAL_EXT:
-+         return "Slow";
-+      case GLX_NON_CONFORMANT_VISUAL_EXT:
-+         return "Ncon";
-+      case GLX_NONE_EXT:
-+         /* fall-through */
-+#endif
-+      case 0:
-+         /* fall-through */
-+      default:
-+         return "None";
-+   }
-+}
-+
-+
-+static Bool
-+get_visual_attribs(Display *dpy, XVisualInfo *vInfo,
-+                   struct visual_attribs *attribs)
-+{
-+   const char *ext = glXQueryExtensionsString(dpy, vInfo->screen);
-+   int rgba;
-+
-+   memset(attribs, 0, sizeof(struct visual_attribs));
-+
-+   attribs->id = vInfo->visualid;
-+#if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus)
-+   attribs->klass = vInfo->c_class;
-+#else
-+   attribs->klass = vInfo->class;
-+#endif
-+   attribs->depth = vInfo->depth;
-+   attribs->redMask = vInfo->red_mask;
-+   attribs->greenMask = vInfo->green_mask;
-+   attribs->blueMask = vInfo->blue_mask;
-+   attribs->colormapSize = vInfo->colormap_size;
-+   attribs->bitsPerRGB = vInfo->bits_per_rgb;
-+
-+   if (glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_USE_GL, &attribs->supportsGL) != 0 ||
-+       !attribs->supportsGL)
-+      return False;
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_BUFFER_SIZE, &attribs->bufferSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_LEVEL, &attribs->level);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_RGBA, &rgba);
-+   if (rgba)
-+      attribs->render_type = GLX_RGBA_BIT;
-+   else
-+      attribs->render_type = GLX_COLOR_INDEX_BIT;
-+   
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_DRAWABLE_TYPE, &attribs->drawableType);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_DOUBLEBUFFER, &attribs->doubleBuffer);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_STEREO, &attribs->stereo);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_AUX_BUFFERS, &attribs->auxBuffers);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_RED_SIZE, &attribs->redSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_GREEN_SIZE, &attribs->greenSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_BLUE_SIZE, &attribs->blueSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_ALPHA_SIZE, &attribs->alphaSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_DEPTH_SIZE, &attribs->depthSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_STENCIL_SIZE, &attribs->stencilSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &attribs->accumRedSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &attribs->accumGreenSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &attribs->accumBlueSize);
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &attribs->accumAlphaSize);
-+
-+   /* get transparent pixel stuff */
-+   glXGetConfig(dpy, vInfo,GLX_TRANSPARENT_TYPE, &attribs->transparentType);
-+   if (attribs->transparentType == GLX_TRANSPARENT_RGB) {
-+     glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE, &attribs->transparentRedValue);
-+     glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE, &attribs->transparentGreenValue);
-+     glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE, &attribs->transparentBlueValue);
-+     glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE, &attribs->transparentAlphaValue);
-+   }
-+   else if (attribs->transparentType == GLX_TRANSPARENT_INDEX) {
-+     glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE, &attribs->transparentIndexValue);
-+   }
-+
-+   /* multisample attribs */
-+#ifdef GLX_ARB_multisample
-+   if (ext && strstr(ext, "GLX_ARB_multisample")) {
-+      glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_SAMPLE_BUFFERS_ARB, &attribs->numMultisample);
-+      glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_SAMPLES_ARB, &attribs->numSamples);
-+   }
-+#endif
-+   else {
-+      attribs->numSamples = 0;
-+      attribs->numMultisample = 0;
-+   }
-+
-+#if defined(GLX_EXT_visual_rating)
-+   if (ext && strstr(ext, "GLX_EXT_visual_rating")) {
-+      glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_VISUAL_CAVEAT_EXT, &attribs->visualCaveat);
-+   }
-+   else {
-+      attribs->visualCaveat = GLX_NONE_EXT;
-+   }
-+#else
-+   attribs->visualCaveat = 0;
-+#endif
-+
-+#if defined(GLX_EXT_framebuffer_sRGB)
-+   if (ext && strstr(ext, "GLX_EXT_framebuffer_sRGB")) {
-+      glXGetConfig(dpy, vInfo, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, &attribs->srgb);
-+   }
-+#endif
-+
-+   return True;
-+}
-+
-+#ifdef GLX_VERSION_1_3
-+
-+static int
-+glx_token_to_visual_class(int visual_type)
-+{
-+   switch (visual_type) {
-+   case GLX_TRUE_COLOR:
-+      return TrueColor;
-+   case GLX_DIRECT_COLOR:
-+      return DirectColor;
-+   case GLX_PSEUDO_COLOR:
-+      return PseudoColor;
-+   case GLX_STATIC_COLOR:
-+      return StaticColor;
-+   case GLX_GRAY_SCALE:
-+      return GrayScale;
-+   case GLX_STATIC_GRAY:
-+      return StaticGray;
-+   case GLX_NONE:
-+   default:
-+      return None;
-+   }
-+}
-+
-+static Bool
-+get_fbconfig_attribs(Display *dpy, GLXFBConfig fbconfig,
-+                   struct visual_attribs *attribs)
-+{
-+   const char *ext = glXQueryExtensionsString(dpy, 0);
-+   int visual_type;
-+   XVisualInfo *vInfo;
-+
-+   memset(attribs, 0, sizeof(struct visual_attribs));
-+
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_FBCONFIG_ID, &attribs->id);
-+
-+   vInfo = glXGetVisualFromFBConfig(dpy, fbconfig);
-+
-+   if (vInfo != NULL) {
-+      attribs->vis_id = vInfo->visualid;
-+      attribs->depth = vInfo->depth;
-+      attribs->redMask = vInfo->red_mask;
-+      attribs->greenMask = vInfo->green_mask;
-+      attribs->blueMask = vInfo->blue_mask;
-+      attribs->colormapSize = vInfo->colormap_size;
-+      attribs->bitsPerRGB = vInfo->bits_per_rgb;
-+   }
-+
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_X_VISUAL_TYPE, &visual_type);
-+   attribs->klass = glx_token_to_visual_class(visual_type);
-+
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_DRAWABLE_TYPE, &attribs->drawableType);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_BUFFER_SIZE, &attribs->bufferSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_LEVEL, &attribs->level);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_RENDER_TYPE, &attribs->render_type);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_DOUBLEBUFFER, &attribs->doubleBuffer);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_STEREO, &attribs->stereo);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_AUX_BUFFERS, &attribs->auxBuffers);
-+
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_RED_SIZE, &attribs->redSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_GREEN_SIZE, &attribs->greenSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_BLUE_SIZE, &attribs->blueSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_ALPHA_SIZE, &attribs->alphaSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_DEPTH_SIZE, &attribs->depthSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_STENCIL_SIZE, &attribs->stencilSize);
-+
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_ACCUM_RED_SIZE, &attribs->accumRedSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, &attribs->accumGreenSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, &attribs->accumBlueSize);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, &attribs->accumAlphaSize);
-+
-+   /* get transparent pixel stuff */
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig,GLX_TRANSPARENT_TYPE, &attribs->transparentType);
-+   if (attribs->transparentType == GLX_TRANSPARENT_RGB) {
-+     glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_TRANSPARENT_RED_VALUE, &attribs->transparentRedValue);
-+     glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_TRANSPARENT_GREEN_VALUE, &attribs->transparentGreenValue);
-+     glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_TRANSPARENT_BLUE_VALUE, &attribs->transparentBlueValue);
-+     glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE, &attribs->transparentAlphaValue);
-+   }
-+   else if (attribs->transparentType == GLX_TRANSPARENT_INDEX) {
-+     glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_TRANSPARENT_INDEX_VALUE, &attribs->transparentIndexValue);
-+   }
-+
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_SAMPLE_BUFFERS, &attribs->numMultisample);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_SAMPLES, &attribs->numSamples);
-+   glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_CONFIG_CAVEAT, &attribs->visualCaveat);
-+
-+#if defined(GLX_NV_float_buffer)
-+   if (ext && strstr(ext, "GLX_NV_float_buffer")) {
-+      glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_FLOAT_COMPONENTS_NV, &attribs->floatComponents);
-+   }
-+#endif
-+#if defined(GLX_ARB_fbconfig_float)
-+   if (ext && strstr(ext, "GLX_ARB_fbconfig_float")) {
-+      if (attribs->render_type & GLX_RGBA_FLOAT_BIT_ARB) {
-+         attribs->floatComponents = True;
-+      }
-+   }
-+#endif
-+#if defined(GLX_EXT_fbconfig_packed_float)
-+   if (ext && strstr(ext, "GLX_EXT_fbconfig_packed_float")) {
-+      if (attribs->render_type & GLX_RGBA_UNSIGNED_FLOAT_BIT_EXT) {
-+         attribs->packedfloatComponents = True;
-+      }
-+   }
-+#endif
-+
-+#if defined(GLX_EXT_framebuffer_sRGB)
-+   if (ext && strstr(ext, "GLX_EXT_framebuffer_sRGB")) {
-+      glXGetFBConfigAttrib(dpy, fbconfig, GLX_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT, &attribs->srgb);
-+   }
-+#endif
-+   return True;
-+}
-+
-+#endif
-+
-+
-+
-+static void
-+print_visual_attribs_verbose(const struct visual_attribs *attribs,
-+                           int fbconfigs)
-+{
-+   if (fbconfigs) {
-+      printf("FBConfig ID: %x  Visual ID=%x  depth=%d  class=%s, type=%s\n",
-+             attribs->id, attribs->vis_id, attribs->depth,
-+             visual_class_name(attribs->klass),
-+             visual_drawable_type(attribs->drawableType));
-+   }
-+   else {
-+      printf("Visual ID: %x  depth=%d  class=%s, type=%s\n",
-+           attribs->id, attribs->depth, visual_class_name(attribs->klass),
-+           visual_drawable_type(attribs->drawableType));
-+   }
-+   printf("    bufferSize=%d level=%d renderType=%s doubleBuffer=%d stereo=%d\n",
-+          attribs->bufferSize, attribs->level,
-+        visual_render_type_name(attribs->render_type),
-+          attribs->doubleBuffer, attribs->stereo);
-+   printf("    rgba: redSize=%d greenSize=%d blueSize=%d alphaSize=%d float=%c sRGB=%c\n",
-+          attribs->redSize, attribs->greenSize,
-+          attribs->blueSize, attribs->alphaSize,
-+          attribs->packedfloatComponents ? 'P' : attribs->floatComponents ? 'Y' : 'N',
-+          attribs->srgb ? 'Y' : 'N');
-+   printf("    auxBuffers=%d depthSize=%d stencilSize=%d\n",
-+          attribs->auxBuffers, attribs->depthSize, attribs->stencilSize);
-+   printf("    accum: redSize=%d greenSize=%d blueSize=%d alphaSize=%d\n",
-+          attribs->accumRedSize, attribs->accumGreenSize,
-+          attribs->accumBlueSize, attribs->accumAlphaSize);
-+   printf("    multiSample=%d  multiSampleBuffers=%d\n",
-+          attribs->numSamples, attribs->numMultisample);
-+#ifdef GLX_EXT_visual_rating
-+   if (attribs->visualCaveat == GLX_NONE_EXT || attribs->visualCaveat == 0)
-+      printf("    visualCaveat=None\n");
-+   else if (attribs->visualCaveat == GLX_SLOW_VISUAL_EXT)
-+      printf("    visualCaveat=Slow\n");
-+   else if (attribs->visualCaveat == GLX_NON_CONFORMANT_VISUAL_EXT)
-+      printf("    visualCaveat=Nonconformant\n");
-+#endif
-+   if (attribs->transparentType == GLX_NONE) {
-+     printf("    Opaque.\n");
-+   }
-+   else if (attribs->transparentType == GLX_TRANSPARENT_RGB) {
-+     printf("    Transparent RGB: Red=%d Green=%d Blue=%d Alpha=%d\n",attribs->transparentRedValue,attribs->transparentGreenValue,attribs->transparentBlueValue,attribs->transparentAlphaValue);
-+   }
-+   else if (attribs->transparentType == GLX_TRANSPARENT_INDEX) {
-+     printf("    Transparent index=%d\n",attribs->transparentIndexValue);
-+   }
-+}
-+
-+
-+static void
-+print_visual_attribs_short_header(void)
-+{
-+ printf("    visual  x   bf lv rg d st  colorbuffer  sr ax dp st accumbuffer  ms  cav\n");
-+ printf("  id dep cl sp  sz l  ci b ro  r  g  b  a F gb bf th cl  r  g  b  a ns b eat\n");
-+ printf("----------------------------------------------------------------------------\n");
-+}
-+
-+
-+static void
-+print_visual_attribs_short(const struct visual_attribs *attribs)
-+{
-+   const char *caveat = caveat_string(attribs->visualCaveat);
-+
-+   printf("0x%03x %2d %2s %2d %3d %2d %c%c %c %c  %2d %2d %2d %2d %c  %c %2d %2d %2d",
-+          attribs->id,
-+          attribs->depth,
-+          visual_class_abbrev(attribs->klass),
-+          attribs->transparentType != GLX_NONE,
-+          attribs->bufferSize,
-+          attribs->level,
-+          (attribs->render_type & GLX_RGBA_BIT) ? 'r' : ' ',
-+          (attribs->render_type & GLX_COLOR_INDEX_BIT) ? 'c' : ' ',
-+          attribs->doubleBuffer ? 'y' : '.',
-+          attribs->stereo ? 'y' : '.',
-+          attribs->redSize, attribs->greenSize,
-+          attribs->blueSize, attribs->alphaSize,
-+          attribs->packedfloatComponents ? 'u' : attribs->floatComponents ? 'f' : '.',
-+          attribs->srgb ? 's' : '.',
-+          attribs->auxBuffers,
-+          attribs->depthSize,
-+          attribs->stencilSize
-+          );
-+
-+   printf(" %2d %2d %2d %2d %2d %1d %s\n",
-+          attribs->accumRedSize, attribs->accumGreenSize,
-+          attribs->accumBlueSize, attribs->accumAlphaSize,
-+          attribs->numSamples, attribs->numMultisample,
-+          caveat
-+          );
-+}
-+
-+
-+static void
-+print_visual_attribs_long_header(void)
-+{
-+ printf("Vis   Vis   Visual Trans  buff lev render DB ste  r   g   b   a      s  aux dep ste  accum buffer   MS   MS         \n");
-+ printf(" ID  Depth   Type  parent size el   type     reo sz  sz  sz  sz flt rgb buf th  ncl  r   g   b   a  num bufs caveats\n");
-+ printf("--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\n");
-+}
-+
-+
-+static void
-+print_visual_attribs_long(const struct visual_attribs *attribs)
-+{
-+   const char *caveat = caveat_string(attribs->visualCaveat);
-+
-+   printf("0x%3x %2d %-11s %2d    %3d %2d  %4s %3d %3d %3d %3d %3d %3d",
-+          attribs->id,
-+          attribs->depth,
-+          visual_class_name(attribs->klass),
-+          attribs->transparentType != GLX_NONE,
-+          attribs->bufferSize,
-+          attribs->level,
-+          visual_render_type_name(attribs->render_type),
-+          attribs->doubleBuffer,
-+          attribs->stereo,
-+          attribs->redSize, attribs->greenSize,
-+          attribs->blueSize, attribs->alphaSize
-+          );
-+
-+   printf("  %c   %c %3d %4d %2d %3d %3d %3d %3d  %2d  %2d %6s\n",
-+          attribs->floatComponents ? 'f' : '.',
-+          attribs->srgb ? 's' : '.',
-+          attribs->auxBuffers,
-+          attribs->depthSize,
-+          attribs->stencilSize,
-+          attribs->accumRedSize, attribs->accumGreenSize,
-+          attribs->accumBlueSize, attribs->accumAlphaSize,
-+          attribs->numSamples, attribs->numMultisample,
-+          caveat
-+          );
-+}
-+
-+
-+static void
-+print_visual_info(Display *dpy, int scrnum, InfoMode mode)
-+{
-+   XVisualInfo theTemplate;
-+   XVisualInfo *visuals;
-+   int numVisuals, numGlxVisuals;
-+   long mask;
-+   int i;
-+   struct visual_attribs attribs;
-+
-+   /* get list of all visuals on this screen */
-+   theTemplate.screen = scrnum;
-+   mask = VisualScreenMask;
-+   visuals = XGetVisualInfo(dpy, mask, &theTemplate, &numVisuals);
-+
-+   numGlxVisuals = 0;
-+   for (i = 0; i < numVisuals; i++) {
-+      if (get_visual_attribs(dpy, &visuals[i], &attribs))
-+       numGlxVisuals++;
-+   }
-+
-+   if (numGlxVisuals == 0)
-+      return;
-+
-+   printf("%d GLX Visuals\n", numGlxVisuals);
-+
-+   if (mode == Normal)
-+      print_visual_attribs_short_header();
-+   else if (mode == Wide)
-+      print_visual_attribs_long_header();
-+
-+   for (i = 0; i < numVisuals; i++) {
-+      if (!get_visual_attribs(dpy, &visuals[i], &attribs))
-+       continue;
-+
-+      if (mode == Verbose)
-+       print_visual_attribs_verbose(&attribs, False);
-+      else if (mode == Normal)
-+         print_visual_attribs_short(&attribs);
-+      else if (mode == Wide) 
-+         print_visual_attribs_long(&attribs);
-+   }
-+   printf("\n");
-+
-+   XFree(visuals);
-+}
-+
-+#ifdef GLX_VERSION_1_3
-+
-+static void
-+print_fbconfig_info(Display *dpy, int scrnum, InfoMode mode)
-+{
-+   int numFBConfigs = 0;
-+   struct visual_attribs attribs;
-+   GLXFBConfig *fbconfigs;
-+   int i;
-+
-+   /* get list of all fbconfigs on this screen */
-+   fbconfigs = glXGetFBConfigs(dpy, scrnum, &numFBConfigs);
-+
-+   if (numFBConfigs == 0) {
-+      XFree(fbconfigs);
-+      return;
-+   }
-+
-+   printf("%d GLXFBConfigs:\n", numFBConfigs);
-+   if (mode == Normal)
-+      print_visual_attribs_short_header();
-+   else if (mode == Wide)
-+      print_visual_attribs_long_header();
-+
-+   for (i = 0; i < numFBConfigs; i++) {
-+      get_fbconfig_attribs(dpy, fbconfigs[i], &attribs);
-+
-+      if (mode == Verbose) 
-+         print_visual_attribs_verbose(&attribs, True);
-+      else if (mode == Normal)
-+       print_visual_attribs_short(&attribs);
-+      else if (mode == Wide)
-+         print_visual_attribs_long(&attribs);
-+   }
-+   printf("\n");
-+
-+   XFree(fbconfigs);
-+}
-+
-+#endif
-+
-+/*
-+ * Stand-alone Mesa doesn't really implement the GLX protocol so it
-+ * doesn't really know the GLX attributes associated with an X visual.
-+ * The first time a visual is presented to Mesa's pseudo-GLX it
-+ * attaches ancilliary buffers to it (like depth and stencil).
-+ * But that usually only works if glXChooseVisual is used.
-+ * This function calls glXChooseVisual() to sort of "prime the pump"
-+ * for Mesa's GLX so that the visuals that get reported actually
-+ * reflect what applications will see.
-+ * This has no effect when using true GLX.
-+ */
-+static void
-+mesa_hack(Display *dpy, int scrnum)
-+{
-+   static int attribs[] = {
-+      GLX_RGBA,
-+      GLX_RED_SIZE, 1,
-+      GLX_GREEN_SIZE, 1,
-+      GLX_BLUE_SIZE, 1,
-+      GLX_DEPTH_SIZE, 1,
-+      GLX_STENCIL_SIZE, 1,
-+      GLX_ACCUM_RED_SIZE, 1,
-+      GLX_ACCUM_GREEN_SIZE, 1,
-+      GLX_ACCUM_BLUE_SIZE, 1,
-+      GLX_ACCUM_ALPHA_SIZE, 1,
-+      GLX_DOUBLEBUFFER,
-+      None
-+   };
-+   XVisualInfo *visinfo;
-+
-+   visinfo = glXChooseVisual(dpy, scrnum, attribs);
-+   if (visinfo)
-+      XFree(visinfo);
-+}
-+
-+
-+/*
-+ * Examine all visuals to find the so-called best one.
-+ * We prefer deepest RGBA buffer with depth, stencil and accum
-+ * that has no caveats.
-+ */
-+static int
-+find_best_visual(Display *dpy, int scrnum)
-+{
-+   XVisualInfo theTemplate;
-+   XVisualInfo *visuals;
-+   int numVisuals;
-+   long mask;
-+   int i;
-+   struct visual_attribs bestVis;
-+
-+   /* get list of all visuals on this screen */
-+   theTemplate.screen = scrnum;
-+   mask = VisualScreenMask;
-+   visuals = XGetVisualInfo(dpy, mask, &theTemplate, &numVisuals);
-+
-+   /* init bestVis with first visual info */
-+   get_visual_attribs(dpy, &visuals[0], &bestVis);
-+
-+   /* try to find a "better" visual */
-+   for (i = 1; i < numVisuals; i++) {
-+      struct visual_attribs vis;
-+
-+      get_visual_attribs(dpy, &visuals[i], &vis);
-+
-+      /* always skip visuals with caveats */
-+      if (vis.visualCaveat != GLX_NONE_EXT)
-+         continue;
-+
-+      /* see if this vis is better than bestVis */
-+      if ((!bestVis.supportsGL && vis.supportsGL) ||
-+          (bestVis.visualCaveat != GLX_NONE_EXT) ||
-+          (!(bestVis.render_type & GLX_RGBA_BIT) && (vis.render_type & GLX_RGBA_BIT)) ||
-+          (!bestVis.doubleBuffer && vis.doubleBuffer) ||
-+          (bestVis.redSize < vis.redSize) ||
-+          (bestVis.greenSize < vis.greenSize) ||
-+          (bestVis.blueSize < vis.blueSize) ||
-+          (bestVis.alphaSize < vis.alphaSize) ||
-+          (bestVis.depthSize < vis.depthSize) ||
-+          (bestVis.stencilSize < vis.stencilSize) ||
-+          (bestVis.accumRedSize < vis.accumRedSize)) {
-+         /* found a better visual */
-+         bestVis = vis;
-+      }
-+   }
-+
-+   XFree(visuals);
-+
-+   return bestVis.id;
-+}
-+
-+
-+static void
-+usage(void)
-+{
-+   printf("Usage: glxinfo [-v] [-t] [-h] [-i] [-b] [-s] ][-display <dname>]\n");
-+   printf("\t-v: Print visuals info in verbose form.\n");
-+   printf("\t-t: Print verbose table.\n");
-+   printf("\t-display <dname>: Print GLX visuals on specified server.\n");
-+   printf("\t-h: This information.\n");
-+   printf("\t-i: Force an indirect rendering context.\n");
-+   printf("\t-b: Find the 'best' visual and print its number.\n");
-+   printf("\t-l: Print interesting OpenGL limits.\n");
-+   printf("\t-s: Print a single extension per line.\n");
-+}
-+
-+
-+int
-+main(int argc, char *argv[])
-+{
-+   char *displayName = NULL;
-+   Display *dpy;
-+   int numScreens, scrnum;
-+   InfoMode mode = Normal;
-+   Bool findBest = False;
-+   Bool limits = False;
-+   Bool allowDirect = True;
-+   Bool singleLine = False;
-+   int i;
-+
-+   for (i = 1; i < argc; i++) {
-+      if (strcmp(argv[i], "-display") == 0 && i + 1 < argc) {
-+         displayName = argv[i + 1];
-+         i++;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-t") == 0) {
-+         mode = Wide;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-v") == 0) {
-+         mode = Verbose;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-b") == 0) {
-+         findBest = True;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-i") == 0) {
-+         allowDirect = False;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-l") == 0) {
-+         limits = True;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-h") == 0) {
-+         usage();
-+         return 0;
-+      }
-+      else if (strcmp(argv[i], "-s") == 0) {
-+         singleLine = True;
-+      }
-+      else {
-+         printf("Unknown option `%s'\n", argv[i]);
-+         usage();
-+         return 0;
-+      }
-+   }
-+
-+   dpy = XOpenDisplay(displayName);
-+   if (!dpy) {
-+      fprintf(stderr, "Error: unable to open display %s\n", XDisplayName(displayName));
-+      return -1;
-+   }
-+
-+   if (findBest) {
-+      int b;
-+      mesa_hack(dpy, 0);
-+      b = find_best_visual(dpy, 0);
-+      printf("%d\n", b);
-+   }
-+   else {
-+      numScreens = ScreenCount(dpy);
-+      print_display_info(dpy);
-+      for (scrnum = 0; scrnum < numScreens; scrnum++) {
-+         mesa_hack(dpy, scrnum);
-+         print_screen_info(dpy, scrnum, allowDirect, limits, singleLine);
-+         printf("\n");
-+         print_visual_info(dpy, scrnum, mode);
-+#ifdef GLX_VERSION_1_3
-+         print_fbconfig_info(dpy, scrnum, mode);
-+#endif
-+         if (scrnum + 1 < numScreens)
-+            printf("\n\n");
-+      }
-+   }
-+
-+   XCloseDisplay(dpy);
-+
-+   return 0;
-+}
---- Mesa.orig/xdemos/Makefile  1970-01-01 01:00:00.000000000 +0100
-+++ Mesa/xdemos/Makefile       2012-08-14 15:02:05.458705999 +0200
-@@ -0,0 +1,23 @@
-+TOP = ..
-+
-+include $(TOP)/configs/current
-+XDEMOS_LIBS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -lGL -lglapi $(X11_LIBS) -lm
-+
-+default: glxinfo glxgears
-+
-+glxgears:
-+      $(CC) -I$(TOP)/include $(XDEMOS_LIBS) -o glxgears glxgears.c
-+
-+glxinfo:
-+      $(CC) -I$(TOP)/include $(XDEMOS_LIBS) -o glxinfo glxinfo.c
-+
-+install: glxgears glxinfo
-+      test -e $(DESTDIR)$(INSTALL_DIR)/bin || $(INSTALL) -v -d -m755 $(DESTDIR)$(INSTALL_DIR)/bin
-+      $(INSTALL) -v -m755 glxgears $(DESTDIR)$(INSTALL_DIR)/bin
-+      $(INSTALL) -v -m755 glxinfo $(DESTDIR)$(INSTALL_DIR)/bin
-+
-+clean:
-+      rm -f glxgears glxinfo
-+
-+.phony: default glxgears glxinfo install clean
-+
diff --git a/stage4/patches/common/MesaLib-8.0.4-llvm-3.1-fixes-1.patch b/stage4/patches/common/MesaLib-8.0.4-llvm-3.1-fixes-1.patch
deleted file mode 100644 (file)
index e906f60..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,51 +0,0 @@
-Submitted By: Bruce Dubbs (bdubbs_AT_linuxfromscratch_DOT_org)
-Date: 2012-06-04
-Initial Package Version: 8.0.1
-Origin: https://projects.archlinux.org/svntogit/packages.git/plain/trunk/mesa-8.0.3-llvm-3.1-fixes.patch?h=packages/mesa
-Upstream Status: Not applicable
-Description: Needed to build with LLVM 3.1
-
-diff --git a/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_debug.cpp b/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_debug.cpp
-index a50a51d..f1bb4d9 100644
---- a/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_debug.cpp
-+++ b/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_debug.cpp
-@@ -235,7 +235,24 @@ lp_disassemble(const void* func)
-    int AsmPrinterVariant = AsmInfo->getAssemblerDialect();
- #endif
-
--#if HAVE_LLVM >= 0x0300
-+#if HAVE_LLVM >= 0x0301
-+   OwningPtr<const MCRegisterInfo> MRI(T->createMCRegInfo(Triple));
-+   if (!MRI) {
-+      debug_printf("error: no register info for target %s\n", Triple.c_str());
-+      return;
-+   }
-+
-+   OwningPtr<const MCInstrInfo> MII(T->createMCInstrInfo());
-+   if (!MII) {
-+      debug_printf("error: no instruction info for target %s\n", Triple.c_str());
-+      return;
-+   }
-+#endif
-+
-+#if HAVE_LLVM >= 0x0301
-+   OwningPtr<MCInstPrinter> Printer(
-+         T->createMCInstPrinter(AsmPrinterVariant, *AsmInfo, *MII, *MRI, *STI));
-+#elif HAVE_LLVM == 0x0300
-    OwningPtr<MCInstPrinter> Printer(
-          T->createMCInstPrinter(AsmPrinterVariant, *AsmInfo, *STI));
- #elif HAVE_LLVM >= 0x0208
-diff --git a/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_misc.cpp b/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_misc.cpp
-index fe7616b..68f8808 100644
---- a/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_misc.cpp
-+++ b/src/gallium/auxiliary/gallivm/lp_bld_misc.cpp
-@@ -62,7 +62,11 @@
- extern "C" void
- lp_register_oprofile_jit_event_listener(LLVMExecutionEngineRef EE)
- {
-+#if HAVE_LLVM >= 0x0301
-+   llvm::unwrap(EE)->RegisterJITEventListener(llvm::JITEventListener::createOProfileJITEventListener());
-+#else
-    llvm::unwrap(EE)->RegisterJITEventListener(llvm::createOProfileJITEventListener());
-+#endif
- }
index 95e4634..de43784 100644 (file)
@@ -2,17 +2,14 @@
 
 hvconfig_pre()
 {
-    local DRI_OPTS="--with-dri-drivers=swrast"
     local GAL_OPTS="--with-gallium-drivers=svga,swrast"
 
     if [ -n "${XORG_VIDEO_DRIVER}" ]; then
         case "${XORG_VIDEO_DRIVER}" in
            nouveau)
-               DRI_OPTS+=",nouveau"
                GAL_OPTS+=",nouveau"
                ;;
            intel)
-                DRI_OPTS+=",i915,i965"
                 GAL_OPTS+=",i915"
                ;;
        esac
@@ -22,19 +19,18 @@ hvconfig_pre()
         --enable-texture-float \
         --enable-gles1 \
         --enable-gles2 \
+        --enable-openvg \
+        --enable-osmesa \
         --enable-xa \
-        --enable-shared-glapi \
-        --enable-shared-dricore \
+        --enable-gbm \
+        --enable-gallium-egl \
+        --enable-gallium-gbm \
         --enable-glx-tls \
-        ${DRI_OPTS} \
+        --with-egl-platforms="drm,x11" \
         ${GAL_OPTS} \
         ${XORG_CONFIG}"
 
     # Mesa builds with debugging symbols. Remove the -g switch from both CFLAGS
     # and CXXFLAGS with this command:
     sed 's@FLAGS=\"-g@FLAGS=\"@' -i ${LFS_TMP}/${PACKAGE}/configure
-
-    # Revert effect of automatically applying blfs patch for xdemos (this patch
-    # causes a compilation bug with a missing GL/gl.h include)
-    sed 's@^\(SUBDIRS = src\) xdemos@\1@' -i ${LFS_TMP}/${PACKAGE}/Makefile
 }